Los Sims (serie)

Los Sims
Información general
Creador Will Wright
Desarrollador Maxis (2000-2006)(2013-)
The Sims Division (2006-2008)
The Sims Studio (EA Play) (2009-)
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Will Wright Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Simulación de vida
Género Inicial Simulación social
Simulación de dios
Construcción y gestión
Primer videojuego Los Sims (4 de febrero de 2000)
Ultimo videojuego Los Sims 4 (2 de septiembre de 2014)
Obras derivadas Los Sims Medieval
Los Sims Historias
The Sims Carnival
MySims
The Sims Online
SimAnimals
Los Urbz: Sims en la Ciudad
Datos del software
Plataformas PC/Mac (serie principal)
Wii
Nintendo DS
PlayStation 2
PSP
Nintendo GameCube
Game Boy Advance
Xbox
iPhone/iPod Touch
Nokia N-Gage
Teléfono móvil
Xbox 360
PlayStation 3
Nintendo 3DS
Playstation 4
Xbox One
Plataforma inicial Microsoft Windows y Mac
Enlaces

Los Sims es una serie de videojuegos de simulación social, diseñados por Will Wright y desarrollados inicialmente por Maxis y posteriormente por diferentes sellos de Electronic Arts. Siempre son distribuidos por Electronic Arts. Es una de las series de videojuegos más exitosas de todos los tiempos. De hecho, en mayo de 2016, la franquicia consiguió llegar a la cifra de 200 millones de videojuegos vendidos en todo el mundo[1]​ y es la franquicia de videojuegos de PC más vendida de la historia. Los Sims 4 es el más vendido de la saga con un aproximado de 36 millones de copias vendidas[2]​; seguido de la primera entrega, Los Sims, con 16 millones de unidades vendidas[3]​; Los Sims 2, con un total de 13 millones de copias[4]​ y por último, Los Sims 3 con 10 millones de unidades vendidas[5]​.

Los videojuegos de esta serie carecen de objetivos definidos (excepto algunas expansiones que introdujeron ese estilo de juego). El jugador crea personajes llamados "Sims" e interactúa con ellos colocándolos en casas y ayudándolos a satisfacer sus estados de ánimo y tratando de cumplir sus deseos (o todo lo contrario). Los jugadores pueden colocar a sus Sims en hogares prefabricados o construirlos ellos mismos. Cada expansión aumenta sucesivamente lo que los jugadores pueden hacer con sus Sims introduciendo más criaturas a poder crear o mascotas, trabajos, estaciones, interacciones, modos de juego, objetos y accesorios, así como mundos nuevos.

  1. «Ventas saga de Los Sims». Mayo de 2016. 
  2. «Ventas Los Sims 4 a 12 de mayo 2021». Electronic Arts Reports Q4 and FY21 Financial Results. 12 de mayo de 2022. 
  3. «Ventas Los Sims». Febrero de 2005. 
  4. «Ventas juegos de los Sims». THE SIMS 1, 2, 3, AND 4 EARNINGS COMPARISON... Agosto de 2014. 
  5. «Ventas Los Sims 3». Abril de 2011. 

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