Los Sims | ||
---|---|---|
Información general | ||
Creador | Will Wright | |
Desarrollador |
Maxis (2000-2006)(2013-) The Sims Division (2006-2008) The Sims Studio (EA Play) (2009-) | |
Distribuidor | Electronic Arts | |
Diseñador | Will Wright | |
Datos del juego | ||
Género | Simulación de vida | |
Género Inicial |
Simulación social Simulación de dios Construcción y gestión | |
Primer videojuego | Los Sims (4 de febrero de 2000) | |
Ultimo videojuego | Los Sims 4 (2 de septiembre de 2014) | |
Obras derivadas |
Los Sims Medieval Los Sims Historias The Sims Carnival MySims The Sims Online SimAnimals Los Urbz: Sims en la Ciudad | |
Datos del software | ||
Plataformas |
PC/Mac (serie principal) Wii Nintendo DS PlayStation 2 PSP Nintendo GameCube Game Boy Advance Xbox iPhone/iPod Touch Nokia N-Gage Teléfono móvil Xbox 360 PlayStation 3 Nintendo 3DS Playstation 4 Xbox One | |
Plataforma inicial | Microsoft Windows y Mac | |
Enlaces | ||
Los Sims es una serie de videojuegos de simulación social, diseñados por Will Wright y desarrollados inicialmente por Maxis y posteriormente por diferentes sellos de Electronic Arts. Siempre son distribuidos por Electronic Arts. Es una de las series de videojuegos más exitosas de todos los tiempos. De hecho, en mayo de 2016, la franquicia consiguió llegar a la cifra de 200 millones de videojuegos vendidos en todo el mundo[1] y es la franquicia de videojuegos de PC más vendida de la historia. Los Sims 4 es el más vendido de la saga con un aproximado de 36 millones de copias vendidas[2]; seguido de la primera entrega, Los Sims, con 16 millones de unidades vendidas[3]; Los Sims 2, con un total de 13 millones de copias[4] y por último, Los Sims 3 con 10 millones de unidades vendidas[5].
Los videojuegos de esta serie carecen de objetivos definidos (excepto algunas expansiones que introdujeron ese estilo de juego). El jugador crea personajes llamados "Sims" e interactúa con ellos colocándolos en casas y ayudándolos a satisfacer sus estados de ánimo y tratando de cumplir sus deseos (o todo lo contrario). Los jugadores pueden colocar a sus Sims en hogares prefabricados o construirlos ellos mismos. Cada expansión aumenta sucesivamente lo que los jugadores pueden hacer con sus Sims introduciendo más criaturas a poder crear o mascotas, trabajos, estaciones, interacciones, modos de juego, objetos y accesorios, así como mundos nuevos.